Насмешили: Фейсролл от Минспорта

22 января российских киберспортсменов, выступающих в дисциплине спортивного программирования, внезапно настигли новые стандарты, которые в этот день вступили в силу. Документ, согласно которому спортивным программистам теперь придется быстро бегать, высоко прыгать, а также бодро падать и многократно отжиматься, с компьютерами или нет – не уточняется, разработали в Минспорте.

Вообще, нововведение очень много рассказывает нам о гомо сапиенсах, населяющих ведомство, ответственное за регулирование в области спорта и проводимых там мероприятий. Мы, конечно, знали, что у людей, представляющих большой спорт, жизнь нелегкая. Выращиваются они, как правило, с малых лет на стадионах, турниках, в бассейнах, гимнастических залах и прочих местах, где мышцы растут очень хорошо, а вот мозг зачастую не догоняет. И эта беда возводится как минимум в квадрат, если выращенный на турнике организм потом становится чиновником. (Помните некую бывшую гимнастку, ставшую чиновницей и поведавшую, что она через пень-колоду закончила 7 классов, а остальное образование ей нарисовали?) Бедные спортивные программисты ощутят это на себе в самое ближайшее время.

Итак, воспитанным за компьютерами мальчикам и девочкам, у которых вся сила сосредоточилась в черепной коробке, отныне придется сдавать общефизическую подготовку, как то: забеги на 30 и на 1000 м, челночный бег, наклоны на гимнастической скамье, поднимание туловища из положения лежа на спине и бог знает что еще. Иначе к компу не подпустят. Из всех спущенных им нормативов к программированию криво-косо можно отнести только скоростной набор «произвольного текста» на клавиатуре. Насколько мы понимаем, кто больше рандомных букв в секунду набьет, тот и победил. У олдскульных геймеров, помнится, был термин «фейсролл» – катание лицом по клавиатуре. Видимо, тут речь об этом.

Единственная польза от нововведения: программисты смогут очень резво убежать от этого всего в более подходящие для них условия.

/Надежда Гужева.